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欧洲游戏数字销售渠道占九成 PC游戏消费增长乏力
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简介新数据显示,至少在欧洲地区,游戏收入已几乎完全转向数字购买;相比之下,PC与主机游戏的购买量远不及移动游戏,且实体游戏销售已敲响丧钟。欧洲游戏产业协会于本月初发布的《2024年游戏产业全景报告》显示, ...
新数据显示,欧洲至少在欧洲地区,游戏游戏游戏收入已几乎完全转向数字购买;相比之下,数字PC与主机游戏的销售消费购买量远不及移动游戏,且实体游戏销售已敲响丧钟。渠道欧洲游戏产业协会于本月初发布的占成增长《2024年游戏产业全景报告》显示,欧盟地区PC游戏增长乏力。乏力
报告指出,欧洲2024年游戏产业总收入增长4%,游戏游戏其中数字收入占比高达90%——较2023年提升5个百分点,数字这使得实体购买占比仅降至10%。销售消费
回顾背景数据:2020年欧洲游戏收入中,渠道实体购买占比仍有20%。占成增长这意味着短短四年间,乏力实体游戏销量占比减半,欧洲仅去年一年就下降了5个百分点。不过,目前尚难判断销量下滑的原因——是玩家更青睐数字版游戏,还是推出实体版本的游戏数量本身就在减少。
这种消费转向或许还与玩家使用的设备有关。《2024年游戏产业全景报告》显示,移动游戏是收入占比最高的板块,达44%;紧随其后的是主机游戏,占比38%;去年欧洲PC游戏收入占比仅为15%,较2023年微增1个百分点(剩余4%来自点播/流媒体服务)。
PC游戏收入增长缓慢,可能与欧洲PC玩家占比下降3%有关:2023年有46%的玩家表示会玩PC游戏,2024年这一比例降至43%。与此同时,尽管表示玩主机游戏的欧洲玩家数量增加了3%,主机游戏购买量却下降了3%。
简而言之,PC玩家数量减少,但PC游戏收入反而上升;与之相反,主机玩家数量增加,主机游戏收入却有所下降。此外,主机游戏收入的下滑,或许也对2024年实体游戏销量的下跌起到了推动作用。
除收入数据外,《2024年游戏产业全景报告》还列出了去年欧洲地区最畅销的十款游戏,依次为:《绝地潜兵2》、《使命召唤:黑色行动6》、《命令与征服:将军》、《GTA 5》、《EA Sports FC 25》、《飙酷车神2》、《荒野大镖客2》、《霍格沃茨之遗》、《EA Sports FC 24》以及《命令与征服(合集版)》。其中,《绝地潜兵2》与《黑色行动6》同样跻身Steam平台2024年度畅销游戏榜单前列。
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