《质量效应》总监吐槽《怪物猎人:荒野》联机机制:有意思
《怪物猎人》系列随着《世界》的质量总监推出显然已经变得更加现代化,而《荒野》在此之上更进一步,吐槽为系列带来了真正意义上的怪物开放世界。然而日本开发者总是猎人联机在一些奇怪的地方喜欢“秉持传统”,就像是荒野日本独特的网页设计一样,《怪物猎人:荒野》依然使用着一直以来的机制联机系统,需要通过一系列复杂的有意功能才能一同狩猎。 开发商 BioWare 负责人,质量总监《质量效应》总监 Michael Gamble 最近就在社交媒体上“吐槽”了这一点。吐槽他写道:“酒相《世界》(发布后玩了好几年)一样,怪物我非常喜欢《怪猎:荒野》。猎人联机然而,荒野我确实忘记了这些游戏中的机制匹配和世界共享机制多么‘有意思’。” 在英文中,有意“有意思(Interesting)”这个词并不一定总是质量总监褒义,很多时候,它也能指对于某件事有着复杂的看法,有时甚至是偏贬义的。 Gamble 还表示,自己是在 PS5 Pro 上游玩的游戏,但不管在主机还是 PC,大家都逃不过《怪猎》系列经典的联机麻烦。许多玩家也吐槽了游戏菜单设计的问题。 在《怪物猎人:荒野》里,玩家并没有办法直接像其他游戏那样创建一个大厅,或是加入其他人的世界,而是只能通过任务板加入已经开启的任务。你也无法直接通过 Steam 好友来邀请朋友,必须要在游戏内使用好友代码添加后,才能邀请他们加入队伍——并且加入队伍后也只是会自动收到队伍里玩家提交的狩猎任务邀请。 日本许多游戏都有着自己“独特”的联机方式,例如 FromSoftware 的游戏就一直需要玩家设置房间密码,并在地上画符让主机邀请你进入世界才可以。即便是工作室最新的开放世界作品《艾尔登法环》也是如此,而且还包括了种种限制——这些都得靠粉丝自己制作的 Mod 来改善。
- 最近发表
- 关键词管理Keywords
-
- 随机阅读
-
- 第三人称动作冒险游戏《永恒之链》现已推出试玩Demo 1月25日正式发售
- 《全职猎人NEN×IMPACT》“凯特”角色预告 2025年发售
- 《苍翼:混沌效应》1月大型更新上线 《艾希》联动登场
- 万代为《深渊传说》注册新商标 或将推出复刻版
- 《塞尔达传说:智慧的再现》最初曾是《众神的三角力量》续作
- 日语学习主题RPG游戏《主人公》将于2025年2月13日正式推出
- 《宝可梦TCG》氪佬已收集5万张卡牌 每天充值到上限
- 明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》Steam页面 年内发售
- 《空之轨迹 the 1st》中文版宣布2025年年内发售
- 科幻恐怖剧集《异形:地球》前导预告和海报发布
- 能上网但不能洗澡 德国男子水下生活120天破纪录
- 宝马高管:不会配备更大更多车载屏幕 并不实用
- 堀井雄二:《勇者斗恶龙12》仍在积极开发中
- 两院院士评出2024年世界十大科技进展新闻:马斯克“筷子”夹火箭上榜
- 《幽灵无限迷宫》上架Steam 美艳女鬼胸口有死字
- 冒险游戏《机器塔2984》Steam页面 年内发售
- 《VRChat》奇怪24小时世界已维持2年 无人进入就会消失
- 冒险游戏《Bushcraft Simulator》Steam页面 发售日待定
- 系列第八部正统续作 《寂静岭F》在韩国通过评级
- Win11 Edge游戏助手上线 游戏时可轻松浏览网页
- 搜索
-