辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》
早在公测时,辻本《怪物猎人:荒野》PC版就已暴露优化问题,良已力优虽然Capcom官方承诺将在正式版游戏中改进解决这些问题,经尽但实际上并没有太大的化怪改观,还是物猎压垮了大多数PC玩家的电脑。 然而,人荒最近网友找到了PlayStation官方发布的辻本对《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三访谈视频。在视频中,良已力优三太子澄清说,经尽卡普空已经尽力对游戏进行了尽可能多的化怪优化。 他说:“致所有一直以来支持这个系列的物猎《怪物猎人》粉丝,以及那些即将踏入《怪物猎人》世界的人荒玩家,我们已经尽力对游戏进行了尽可能多的辻本优化。所以敬请享受系列最新作品吧,良已力优狩猎愉快!经尽” 目前尚不清楚制作人是否暗示开发人员在优化《怪物猎人:荒野》方面已经达到了极限。不过,我们可能会在后续的更新中看到PC版的性能改进。 无论如何,国外媒体Digital Foundry并不建议使用中端GPU游玩这款游戏,由于纹理差,充满了镜头卡顿和帧数下降,导致看起来就像是PS3游戏。 玩家:我们需要更进一步的优化,仍然支持这款游戏。从PS2时代开始就一直玩这个系列,希望能成功。 辻本良三采访视频截图:
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