32GB内存将成为游戏玩家主流配置 占比已达35%
据Valve发布的内存2025年8月Steam硬件调查数据,配备32GB内存的将成家主PC正快速逼近16GB机型,有望在今年内实现反超,为游成为平台最主流的戏玩内存配置。 最新统计显示,流配当前使用32GB内存的置占Steam玩家占比已达36.46%,而16GB内存的比已用户占比为41.88%,两者差距已收窄至不足6个百分点。内存 相较之下,将成家主今年3月时,为游16GB内存仍以43.12%的戏玩份额占据主导,32GB仅为32.85%。流配 这一持续收窄的置占趋势表明,32GB内存正加速普及,比已预计在2025年底前将正式取代16GB,内存成为Steam玩家的标配。 这一硬件升级趋势的背后,是DDR5内存价格的持续走低和新一代PC平台的广泛普及。 随着主流主板全面转向DDR5,市场上单条16GB内存已成为基本配置,双通道32GB(16GB x 2)也因此成为新装机用户的默认选择。 此外,近年来大型3A游戏对系统资源的需求不断攀升,部分高画质游戏在加载场景或运行MOD时对内存占用显著增加,促使更多玩家主动选择更大容量内存以保障流畅体验。 总体来看,PC游戏玩家的硬件配置正向更高容量、更强性能的方向演进,内存规格的升级正是这一趋势的显著体现。
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