格斗比赛史诗操作复现南镇,《饿狼》恐成街霸正统?
2004年7月,格斗美国拉斯维加斯的比赛EVO世界格斗大赛现场,上万名观众屏息凝神,史诗见证了一场足以载入电子竞技史册的操作巅峰对决。 彼时,复现日本选手梅原大吾(Daigo Umehara)操纵的南镇肯仅剩一丝血量,而美籍华裔选手Justin Wong的饿狼春丽已蓄满超必杀“凤翼扇”——这一招的15次连续攻击足以终结比赛。 然而,梅原在电光石火间连续触发《街头霸王3.3》的正统“Blocking”系统,精准格挡了全部攻击,格斗随后以一套反杀连招逆转战局。比赛这场史诗级操作,史诗不仅令全场沸腾,操作更成为格斗游戏圈的复现“圣典”片段。 对于此前对于格斗游戏接触较少玩家,我们可能需要简单讲解一下所谓的“Blocking系统”: “Blocking”的机制要求玩家在攻击命中前的1/4秒(约6帧)内输入角色面向“前”的方向指令,容错率低得可怕。 (图注:但凡操作失误,就会是这个下场) 而如果输出时机出现失误,角色将直接进入【前走不防御】的状态,实打实地吃满所有伤害。 梅原的15次完美格挡(第15次需跳跃防御春丽的上踢)不仅展现了他超凡的反应与预判,更将“背水逆转”的竞技精神推向神坛,这场对决的意义早已超越胜负,成为格斗游戏文化的图腾。 而近期,SNK新作《饿狼传说:群狼之城》的自2月25日结束的OBT测试后持续引发热议。 官方公布的DLC1角色名单中,赫然出现了《街霸》系列的标志性联动人物——春丽与肯, 二者刚好是当年史诗场景的登场角色。 更令人遐想的是,本作搭载了全新“完美精准防御”系统:玩家在受击瞬间推前摇杆可触发无伤防御,其机制与《街霸3.3》的“Blocking”颇有相似之处。 不禁让人遐想,在《饿狼传说》的赛场上,能否再现梅原大吾当年的极限操作? 从游戏参数层面看,“完美精准防御”的判定帧数、连段惩罚机制尚未公布具体窗口帧数,但其对玩家反应力与招式熟悉度的要求或与Blocking一脉相承,梅原与Justin的传奇对局证或许能在本作《饿狼传说:群狼之城》中得到完美复刻。 在刚刚结束的OBT试玩中,相信不少格斗大佬已经体验到了本作的完美精防系统提供的更多立回策略选择。 总而言之,不管传奇能否在饿狼传说中复刻,这种格斗玩家DNA对于完美与极限的追求,也一定会在《饿狼传说:群狼之城》正式发售之后为我们带来更多难忘的精彩瞬间。
- 最近发表
- 关键词管理Keywords
-
- 随机阅读
-
- 亚洲首部!《哪吒之魔童闹海》票房超97亿 进入全球影史票房榜前20名
- Switch 2线下体验会将在多个城市举办 包括香港和台北
- 苹果税惹麻烦:苹果在英国面临15亿英镑集体诉讼
- 传Games Workshop取消了一款《战锤》游戏的开发
- 《无主之地4》全新预告 将于9月23日发售
- 《庄园领主》抢先体验版现已发布四号大型更新档
- 分析师担心《GTA6》会对游戏市场造成破坏性影响
- 《达愿福神社》声优阵容公开 桐生一马cv倾情献声
- 《星刃》伊芙初期容貌视频 看起来非常清纯可爱
- Adobe发布新生成式AI工具 一次可处理1万张图片
- 微软在2025年初再次裁员 涉及安全和游戏部门
- Steam特别好评 《要塞:决定版》销量突破50万
- 《GTA》系列创始人新项目“荒诞宇宙”即将全面展开
- 高玩使用木头打造钢普拉引热赞 精致传神究极可动
- 在线服务新作取消后,玩家又开始呼唤《往日不再2》
- SEGA经典射击游戏《死亡之屋2:重制版》Steam页面 发售日未定
- 怪猎荒野限定DualSense手柄2月28日上线 午夜黑配件2月20日发售
- 日媒预测今年AI动画飞速发展 成本只有传统手绘一成
- 《漫威蜘蛛侠3》或已进入早期游戏开发阶段
- 英伟达:超80%的RTX玩家玩游戏打开DLSS
- 搜索
-