《星球大战:亡命之徒》Switch2版对比分析 帧数稳30帧!
近日,星球析帧一份最新技术解析对任天堂Switch 2平台的大战《星球大战:亡命之徒》进行了详细测试,并与PlayStation 5和Xbox Series S版本进行对比。亡命结果显示,徒帧育碧与Massive Entertainment在移植过程中实现了较高完成度,版对比分在性能与画面之间取得了平衡。数稳 报告指出,大战Switch 2版依托Snowdrop引擎开发,亡命虽在NPC数量、徒帧环境细节及部分材质上有所缩减,版对比分但整体画面水准接近现世代主机版本。数稳部分降质处理手法得当,星球析帧未显著影响沉浸感。大战性能方面,亡命游戏锁定30帧运行,帧数稳定性表现突出,个别场景甚至优于Xbox Series S。不过,该版本加载时间较长,约为XSS版的两倍。 尽管如此,该移植仍被评价为目前Switch 2 上技术优化的优秀范例。能在掌机平台运行如此规模的开放世界作品且保留较完整的体验,不仅展示了硬件潜力,也体现了育碧及协作工作室的优化功力。 《星球大战:亡命之徒》最初于2024年8月登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S与PC平台,背景设定在《星球大战2:帝国反击战》与《星球大战3:绝地归来》之间。玩家将扮演凯·维斯(Kay Vess),在地下世界中筹划劫案以求脱身。 随着9月4日Switch 2版本的推出,游戏也迎来了再次拓展受众的机会。
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