《羊蹄山之魂》新情报 赏金猎人系统带来独特挑战
近日Sucker punch工作室公布了《羊蹄山之魂》悬赏猎人系统的羊蹄新细节。这一附加机制将允许玩家追踪散布在游戏世界中的山之赏金高危逃犯,不仅能获得珍贵奖励,魂新还能体验补充主线剧情的情报支线故事。 “悬赏猎人系统”将通过遍布虾夷(今北海道)地图的猎人“情报板”触发——玩家可在情报板上获取关于通缉犯的线索。游戏中还新增了一项功能,系统玩家可在地图上标记特定区域进行探索、特挑与《对马岛之魂》相比,羊蹄这一设计能降低探索过程的山之赏金紧张感,让体验更轻松。魂新 每个悬赏猎人任务不仅会考验玩家的情报战斗技能,还将揭露游戏世界的猎人细节和通缉犯的行动动机,为剧情增添新的系统层次。有趣的特挑是,女主“笃”(Atsu)在旅途中的羊蹄行动会引来意外关注:她也会被悬赏,进而促使其他赏金猎人对她展开追捕,这一设定将为玩法增添更多变数。 此外官方还介绍称,《羊蹄山之魂》地图规模与《对马岛之魂》接近,但封闭区域更少,玩家能更自由地探索。主线剧情时长则超过前作,采用“菱形”结构:前期线性推进,中期自由度大幅提升,最终逐渐收束至高潮。剧情基调虽然依然围绕复仇展开,但整体节奏更加沉静与内省,最终战斗被形容为“血腥而震撼”。 游戏加入了绘画、全新互动游戏、小型露营等玩法。玩家可与狼群建立情感羁绊,坐骑则新增“加速跳跃”机制,极光等自然奇观也将点缀冒险旅程。 《羊蹄山之魂》设计了超过5个闪回剧情,支线任务则以插画卡片形式呈现,提供丰富背景。前作合作模式“奇谭模式”将带着全新剧情回归,但没有计划推出试玩版。奖杯设计较为合理,白金难度不会过高。
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