《刺客信条:影》总监:第二次延期是因为屋顶太复杂
最近在接受 IGN 采访时,刺客次延《刺客信条:影》总监 Charles Benoit 透露,信条游戏之所以从之前的影总 2 月再次延期至 3 月 20 日发售,除了为游戏进行进一步打磨以外,监第还是期因由于游戏的“屋顶太复杂了”。 他解释道,比起《奥德赛》和《枭雄》,顶太《影》里日本建筑的复杂屋顶及其他细节可能是他做过的“最复杂的东西”。开发团队必须研究“特定的刺客次延代码”,并特意为其制作特殊的信条动画,才能让在屋顶和其他建筑上的影总跑酷动作更加流畅。 显然,监第在游戏测试的期因过程中他们收到了大量关于建筑攀爬和屋顶跑酷的反馈,而他们希望在额外的为屋时间里进一步调整。总监表示,顶太他认为团队在过去几个月里已经“有所改进”。 《刺客信条:影》最早计划于去年 11 月发售,但之后由于负面反响,游戏延迟至了今年 2 月,并在本月早些时候再次延期至 3 月。游戏最近发布的一系列预告来看,质量并不算太差,而且根据一些参加了新一轮试玩的媒体以及自媒体,游戏的试玩部分反响不错——只是围绕游戏的负面口碑,特别是关于背景设定在日本但男主甚至不是亚洲人这一点让许多玩家对这款游戏不感兴趣甚至抵制,可能还是会影响到游戏的销量。 而这也会影响到育碧的未来。此前在《影》第一次延期时就有分析称,这可能与最近育碧正在与腾讯进行的收购讨论有关。育碧似乎决定在《影》上孤注一掷,它将是游戏目前的主要家族拥有者是否能保持公司话语权的赌注。当时就有分析师称,延期实际上就与这场谈判有关。
- 最近发表
- 关键词管理Keywords
-
- 随机阅读
-
- Steam新品节下周启动 众多游戏作品将提供试玩体验
- 老头环无缝联机作者宣布《黑暗之魂3》版Mod开发中
- 《啤酒修道院》2月18日Steam抢测 像素风建造模拟经营
- 宇树人形机器人已开始打工 日租金高达15000元
- 报道称下世代Xbox主机开发达到“关键内部里程碑”
- 《彩虹六号:围攻》十周年在即 育碧承诺将有“大计划”
- 《刺客信条:影》总监称对日本历史文化有深入研究
- 《真人快打2》电影首曝Logo 卡尔·厄本重磅加盟
- DLSS 3.8 vs DLSS 4:《荒野大镖客2》等5款游戏实测
- 《恐鬼症》发布2025年更新路线图 新地图和季节性活动等
- 《剑心雕龙》制作进度展示 确定登陆Switch 2等多平台
- 最新日本声优名鉴出炉 现役女性声优暴增超过千人
- 《阴阳师0》中国内地定档2月28日 中文定档预告
- 暴雪游戏国服战网调整登录方式 需绑定网易账号
- Steam特别好评 《庄园领主》销量突破300万份
- Intel两年裁员多达2.3万人!全球员工仍然超过10万
- 格斗游戏《罪恶装备:奋战》改编动画公布预告 4月5日正式开播
- 《战锤40K:星际战士2》更新加入数据宝库和全新敌人
- 实时战术地牢建造游戏《Cthulhu Keeper》Steam页面 发售日待定
- 《魔王终局》团队新作《奥术扳机》公开STEAM页面
- 搜索
-