您现在的位置是:娱乐 >>正文
服务型游戏吸走玩家时间!分析师称其威胁大于XGP
娱乐4281人已围观
简介随着关于Xbox Game Pass对游戏产业影响的讨论持续升温,一位知名游戏行业分析师指出,比起Game Pass这类订阅服务,顶级“服务型游戏”才是对行业更大的威胁。本月早些时候,微软在不到两年的 ...
随着关于Xbox Game Pass对游戏产业影响的服务讨论持续升温,一位知名游戏行业分析师指出,型游戏吸析师比起Game Pass这类订阅服务,走玩顶级“服务型游戏”才是家时间分对行业更大的威胁。
本月早些时候,大于微软在不到两年的服务时间里进行了第四轮裁员,波及范围广泛,型游戏吸析师涉及游戏项目被取消、走玩工作室关闭,家时间分以及公司整体裁撤约9000个职位。威胁外界普遍对微软此举感到不满,大于尤其是服务考虑到公司在宣布裁员的同时,还在内部备忘录中宣称“Xbox从未如此强大”。型游戏吸析师
这轮裁员引发了针对XGP的走玩特别批评,Arkane Studios创始人Raphaël Colantonio直言该服务是一个“不可持续的模式”,并称其“在过去十年中一直在损害整个游戏产业”。不过,根据最新报告,2025年5月美国的游戏订阅支出仍创下历史新高,涵盖Game Pass、Switch Online等主机订阅服务,以及部分MMORPG的订阅内容。
前PlayStation全球工作室总裁吉田修平也曾表达对订阅制可能对开发者带来“危险”的担忧,认为索尼通过PS Plus提供了一个更“健康”的服务模式。
但市场研究机构Circana的游戏行业分析师Mat Piscatella则提供了另一种看法。他认为,与其说Game Pass模式本身“有害”,不如说那些牢牢占据玩家时间的服务型游戏才是真正的问题。
Piscatella表示:“前十名的服务型游戏几乎占据了PlayStation与Xbox游戏时间的一半,在其他游戏获得关注前就已经被完全吸走了注意力。相较之下,这远比订阅模式带来的影响要严重得多。”
的确,许多游戏公司如今都将服务型游戏视为终极目标,但与此同时,市场上也涌现出大量失败案例,例如《不羁联盟》《Rumbleverse》以及最近的《星鸣特攻》等。这类游戏虽然追逐趋势,但未能站稳脚跟便迅速下线。而一旦成功,例如《堡垒之夜》这类作品,凭借几乎无限量的免费内容,很难被后来者撼动。
尽管如此,公众对Game Pass的可持续性仍有所担忧,尤其是在微软将所有第一方游戏首日上线Game Pass的同时却大规模裁员的背景下,这样的矛盾让人难以忽视。
Tags:
相关文章
传闻称《罪恶装备》开发商正为Switch2打造独占新作
娱乐最新传闻显示,《罪恶装备》开发商Arc System Works可能正在为任天堂Switch2开发独占新作。这家以格斗游戏见长的日本工作室凭借多款精品佳作赢得玩家口碑,同时亦担任多款游戏的发行商。该社 ...
【娱乐】
阅读更多《战地6》公测正式开启 在线人数近20万
娱乐今日8月7日)北京时间下午4点整,EA旗下热门FPS《战地6》正式开启公测,Steam在线人数直逼20万(截至发稿前)。值得注意的是,本次测试是仅对部分玩家开发。拥有T台测试码或是参与过“战地实验室” ...
【娱乐】
阅读更多系列新手请看这里 2K发布《四海兄弟:故乡》快速上手指南
娱乐随着《四海兄弟:故乡》的解锁发售,官方非常贴心地发布了游戏的快速上手指南,帮助系列新手在上世纪初西西里残酷的帮派世界中生存下来。欢迎加入家族。《四海兄弟:故乡》现已推出。在踏入上世纪初西西里严酷的帮派 ...
【娱乐】
阅读更多