《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生在1代300年之后 可使用枪
外媒GamesRadar+发布了对索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的羊蹄新报道,标题确认《羊蹄山之鬼》将在《对马岛之鬼》范本的山之事发生代使用基础上打造,但会有枪,鬼前美轮美奂的瞻故风景和“意外的危险”。 报道要点总结: 故事发生在《对马岛之鬼》整整300年之后,羊蹄背景也从13世纪的山之事发生代使用日本直接变成了16世纪 设定在日本北部的雄伟羊蹄山周围 有金色的田野、郁郁葱葱的鬼前绿色植物、看起来如此真实的瞻故雪,让人光是羊蹄看着就忍不住发抖…… 玩家可以期待“广阔的草原、白雪皑皑的山之事发生代使用苔原和意想不到的危险” 原游戏最棒的功能之一是探索时给人一种生机勃勃、危险重重的鬼前感觉。很高兴看到Sucker Punch意识到开放世界不应该只是瞻故有趣部分之间令人厌烦的赶路 一个充满活力和危险的世界,增强了探索体验 新主角阿津(Atsu)拥有一个骷髅面具 更出色的羊蹄剑术是必然的,但Atsu也将能够使用枪支 Sucker Punch这次承诺将提供更多样的山之事发生代使用活动,修复玩家对《对马岛之鬼》的鬼前常见抱怨 一个最大问题是Sucker Punch为剑术计划了什么。《对马岛之鬼》拥有出色的战斗系统,有着众多可解锁的姿势和攻击,玩得越多,回报就越大。但此后的几年里,FromSoftware的《只狼》以其不格挡就死亡的战斗方式被证明更具影响力,此外还有Team Ninja被低估的游戏《浪人崛起》,如龙工作室的《如龙:维新!极》 游戏将于今年某个时候发售,可能是2025年初
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