传育碧在开发新的《刺客信条》RPG 可能设定在阿兹特克时代
此前有报道称,传育《刺客信条:影》将是碧开该系列最后一款RPG风格《刺客信条》游戏,自此之后该系列将回归本源潜行刺杀风格。发新然而,客信据外媒Insider Gaming得到的条R特克内部消息,在《刺客信条:影》之后育碧还在开发另外一个《刺客信条》RPG游戏。设定时代 需要注意的是,该RPG新作并不是传育此前已经公布的《刺客信条:Hexe》,外媒揣测由于《刺客信条》转向RPG后的碧开作品,比如《刺客信条:起源》、发新《刺客信条:奥德赛》等都取得了巨大的客信成功,因此育碧继续坚持这一玩法风格就不难理解了。条R特克 过去的设定时代传言称,育碧在开发一个设定在15世纪阿兹特克时代的阿兹《刺客信条》游戏,因此新的传育RPG《刺客信条》有可能是这种设定。根据记载,阿兹特克时代从1300年至1521年间在中墨西哥地区繁荣。这引起了玩家的广泛兴趣,因为我们已经在《刺客信条:黑旗》中看到了来自玛雅时代的刺客。 阿兹特克与西班牙的历史也有着深厚的渊源。1519年,皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯及其士兵队伍建立了联系。 在接下来两年发生的事件中,阿兹特克帝国最终被一支由大约1500名西班牙士兵和数十万当地追随者支持的军队击败,他们于1520年对首都特诺奇蒂特兰发动了决定性的围攻。
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