《生化奇兵》之父原希望开发商继续打造新游戏 但没想到Take
近日《生化奇兵》之父Ken Levine在接受外媒“Edge”采访时透露,生化虽然他在2014年宣布关闭Irrational Games工作室,奇兵以专注于“不同类型的原希游戏”,但其实他本人的望开意愿是让Irrational Games继续开发游戏,但Take-Two方面却给出了关闭的发商决定。 Ken Levine是继续在对领导Irrational Games的过程中感受到压力,并且遭遇父母去世等家庭变故,打造到使得他认为团队对自己失去了信心,新游戏因此才决定将工作室卖给Take-Two。没想 但Ken Levine的生化本意是“我只需要开始做一件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。奇兵只不过Take-Two并不是原希这么想的,他对此表示:“公司层面做出了决定,望开他们认为他们不应该继续经营这家工作室。发商我的继续感觉是,这样做可能是有道理的。Take-Two制作了《生化奇兵 重制版》,这对Irrational来说是一个不错的选择,他们可以好好考虑一下,建立一个新的创意总监结构,然后在他们有信心制作下一款《生化奇兵》游戏时以此为基础继续发展。我认为我当时的状态不适合成为团队的好领导者。” 虽然Irrational遭到了大裁员,但在《生化奇兵:无限》推出十多年后的2024年,不少前员工也加入了该系列的最新作品的开发工作。而Ken Levine也正在与他的新工作室Ghost Story Games打造《Judas》。
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